#ifndef ID_SONIDOS_POSIBLES_H_
#define ID_SONIDOS_POSIBLES_H_

#define JUG_COME_PASTILLA "1_JUG_COME_PASTILLA"
#define JUG_COME_BONUS "2_JUG_COME_BONUS"
#define JUG_SE_ATRAVIESAN "3_JUG_SE_ATRAVIESAN"
#define JUG_ATRAVIESA_OTRO_FANTASMA "4_JUG_ATRVIESA_OTRO_FANTASMA"
#define JUR_ALCANZADO_POR_SU_FANTASMA "5_JUR_ALCANZADO_POR_SU_FANTASMA"
#define FINAL_DE_JUEGO "6_FINAL_DE_JUEGO"

#endif 